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Prima che vi domandiate "ma questo server adelpha è aperto? come ci si connette? come si gioca?" e dato che c'è un bello sticky sul nostro forum che segnala che Adelpha NONè aperto, lo ripeto anche qua, lasciando quest'avviso in cima a questa pagina finchè non apriremo, ok?

ADELPHA E' ANCORA CHIUSO, FINO AL RILASCIO DELL'EMULATORE

Adesso non lamentatevi se lo chiedete sul forum e venite squartati vivi....uomo avvisato, mezzo salvato. Enjoy!
Doppi festeggiamenti
Con la presente noi di Adelpha auguriamo a tutti i visitatori auguri per un buon 2010 a tutti, che ci porti l'emu e un bel po' di ore libere per giocarci

Oltre a questo, festeggiamo anche i 900 iscritti superati al sito! e speriamo che tutti gli iscritti siano pronti a entrare in gioco una volta che l'emu sarà rilasciato!

Sul fronte aggiornamenti, dopo un update del 1o dicembre ancora non se ne hanno altri, a causa più che altro delle vacanze natalizie (che contrariamente a quanto si possa pensare, le vacanze rallentano sempre il lavoro di sviluppatori che lo fanno per hobby) Aspettiamo fiduciosi dalla 2a decade di gennaio per vedere un nuovo update che ci aggiorni con , speriamo, succose novità!

Ancora buon anno a tutti

illupi e lo staff di adelpha

(P.S. se volete leggere, in inglese, l'ultimo update di swgemu, data 1° dicembre, cliccate qua)
Posted by illupi on Sunday 03 January 2010 - 09:21:28 | | stampa friendly
Informazioni per entrare sul Test Server
Salve Adelphani!

Se avete voglia di entrare sul Server di Test e provare un po' il gioco o passare qualche oretta col vecchio swg "in costruzione" (e vi stupirete di quanto c'e' gia') ecco come fare

NOTA: E' pur sempre un SERVER DI TEST Quindi, se entrate, non vi aspettate un server di gioco completo e perfetto. Siamo a buonissimo punto, ma non c'è ancora tutto e ci sono sempre vari bug o mancanze da riparare...quindi se le vostre prof preferite non sono ottimizzate, se magari non ci sono ancora, se la vostra arma non fa esattamente il danno che volete, o se qualcosa in generale non funziona, non arrabbiatevi perchè è NORMALE....limitatevi a non usare quella caratteristica (e se proprio non potete rinunciarvi....beh, allora non giocate ovviamente...)

Per chi non lo sapesse, ricordo quali sono i passaggi da eseguire per entrare sul test server "Nova"

0) Installare la vostra copia originale di SWG, qualunque (An Empire Divided, Jump to Lightspeed o anche uno dei Box "Complete online adventures")

[1) Andare su www.swgemu.com e registrarsi sul loro forum. E' obbligatorio per giocare.

2) Scaricare il Launchpad Enhanched un piccolo software che una volta installato ed avviato, vi consente di connettervi al TC: Nova (selezionatelo dalla barra scelta server), scarica in automatico tutti i file necessari ad accedervi (ci vorrà un'oretta o due, quindi fatelo quando avete tempo) e vi fa lanciare il gioco nel modo giusto (non si può infatti accedere al TC usando l'exe originale).

3) Una volta avviato SWG, al momento di usare username e password, immettete quelli con cui vi siete registrati su www.swgemu.com, createvi il PG ed entrate!

Ricordate che e' un server di test e quindi potrebbe essere cancellato al momento di grossi update, non affezionatevi troppo al pg e non ci morite sopra per skillarlo che sarebbe uno spreco di energie.

NOTA: il TC, ha un limitatore di giocatori online contemporaneamente. questo vuol dire che se non riuscite a entrare in gioco (cioè una volta fatto il pg e cliccato NEXT la barra "caricamento galassia" resta lì a caricare per più di 10 secondi) significa che siete perlomeno il 901° giocatore, e quindi, finchè qualcun'altro non esce, non potete entrare....rilassatevi, e provate dopo un quarto d'ora o giù di lì (o lasciate il gioco ad aspettare e voi fate altro).
Il Launchpad Enhanched comunque vi segnala sempre se il TC è online od offline, quindi, se lo segnala offline, non entrerete comunque.
La maggior parte dei giocatori è americana, e per via del fuso orario, il TC comincia a riempirsi fino al cap dalle 7 di sera circa...quindi solitamente la mattina e il primo pomeriggio è sgombro e dovreste entrare facilmente (ammesso il server sia up) altrimenti non stupitevi se non entrate.

4) Una volta in gioco, scrivete in chat " /tell [nome] ciao " per mandare un messaggio privato a uno di quelli che possono gildarvi. Al posto di [nome] scrivete uno dei seguenti nomi:
- illupi
- mehe
- fajod
- rtok
- thurisaz
- nouja
- leera
- jonas
- glek

e provate finchè qualcuno non vi risponde.
. Se siamo in gioco, vi faremo entrare nella Gilda in-game di Adelpha.

La GILDA DI ADELPHA SUL TEST SERVER (RIPETO: SOLO SUL TEST SERVER) non ha scopi di gioco effettivo, non ci sono regole di GDR da rispettare e nessuno vi chiedera' di giocare su adelpha o di avere altri obblighi.
L'abbiamo creata perche' cosi' possiamo avere sempre una chat di gilda che vi consenta di parlare con tutti i gildati in gioco al momento, che son tutti italiani (in maggioranza giocheranno su adelpha, ma non tutti), quindi potrete fare gdr se volete, gruppare, chiedere aiuto e così via.


5)Registratevi su questo sito se non l'avete già fatto, leggetevi le guide (rigorosamente in GDR) presenti qua sul sito, e già che ci siete anche sul forum di GamesNet per chiaccherare insieme a noi, chiedere pareri o consigli e magari darvi appuntamento in game!

Posted by illupi on Saturday 17 October 2009 - 10:50:58 | | stampa friendly
Sgranchiamoci le gambe insieme!
Salve Adelphani!

Per chi ancora non lo sapesse, pur se l\'emulatore non è stato ancora rilasciato, i lavori si avvicinano alla fine, e per questo, gli sviluppatori di SWGEmu hanno deciso di fare un piccolo \"regalo:

Il Test Server \"Nova\", che fino a poco tempo fa veniva resettato a brevi scadenze, e nel quale venivano inserita e tolte le caratteristiche a seconda del bisogno di testarle o meno, è diventato un server di Test STABILE. Questo significa che NON CI SARANNO cancellazioni del database (con conseguente perdita dei PG creati e oggetti guadagnati). In più, se leggete il post sottostante, noterete che grazie al lavoro estivo gli sviluppatori hanno inserito montagne di caratteristiche che prima non erano ancora presenti nell\'emulatore, rendendolo piano piano sempre più aderente allo Star Wars Galaxies che tutti aspettiamo di giocare ancora.

Per questo, per chi non l\'avesse ancora fatto, vi invitiamo a riprendere in mano manuale e CD di Star Wars Galaxies, installare tutto e venire a giocare sull\'emulatore con noi di Adelpha! Potrete creare il PG che tanto attendete di giocare, oppure crearne uno totalmente differente da quello che farete una volta aperto Adelpha, solo per il gusto di provare.

Andate sul nostro forum ed entrate nella nostra grande community, fatevi conoscere, imparate già da ora a vedere chi sarà cosa, a prendere contatti per quando giocheremo \"sul serio\" o ad imparare a giocare per chi ancora non avesse mai giocato a questo capolavoro di MMORPG che ancora resta ineguagliato per profondita\' dell\'ambientazione, dell\'originalità del gameplay e della vastita\' di scelte possibili!

Quindi forza, smettete di aspettare e venite con noi a riprendere il posto che ci spetta nella Galassia!

Posted by illupi on Thursday 24 September 2009 - 20:41:45 | | stampa friendly
Si avvicina la fase di Beta!
Salve a tutti Adelphani!

Ci sono grandi, succose, sostanziose e importanti novita' sul fronte emulatore!

Come dal post qua sotto, ci aspettavamo grandi cose tornati dalle vacanze, perche' i dev affermavano che il lavoro sarebbe continuato anche durante luglio e agosto ma, per esigenze organizzative, non avrebbero pubblicato le notizie sullo stato dei lavori fino a settembre, Beh, quel giorno e' arrivato!

Come si puo' leggere direttamente dal sito ufficiale di SWGEmu, e come potete leggere anche sul nostro forum grazie al tempismo di uno dei veterani di adelpha, Plo TOPIC sul FORUM il Test Center (chiamato affettuosamente "Nova") da server di semplice test diventa server di gioco (seppur non completo al 100%, ma all'80)....per questo ha subito pesanti miglioramenti e modifiche, che riporto cosi' come trascritte e tradotte da Plo:


-Concetto fondamentale, stanno per aggiornare il TC con una serie di patch che hanno fatto questa estate. [Il Test Center] Nova, che fino ad ora era solo un test center, diventa un server in grado di reggersi su un gameplay concreto,.
Questo significa cancellazione del database dei giocatori e rimozione di blue frog ed altri strumenti di test. in altre parole, dopo l'aggiornamento si avrà il primo server veramente giocabile!



Ma passiamo ai dettagli:

-Rimozione blue frog (nota per i niubbi: i blue frog sono PNG che dispensano oggetti e abilita' gratis e istantaneamente, servivano per velocizzare i test)
-Loot realistico, uccidendo npc e mob si possono trovare cose sensate, es. i crediti escono dagli esseri civilizzati.
-Vengono spawnati i container da aprire tramite slicing dello smuggler
-Aggiunta in massa di schemi per il crafting, ciò permette quindi di mandare avanti un sistema economico basato sui giocatori. non sono il 100% degli schemi, ma c'è di che sbizzarrirsi
-Missioni PVE, tramite terminali delle missioni
-Missioni Bounty Hunter, ovvero quelle riservate a questa professione (sia pve che contro altri giocatori)
-Spawn casuale delle Lair, collegato alle missioni. comprensivo di tipi e livelli variabili di mob, con anche i cuccioli
-Cibi mangiabili, craftabili e con buff associati
-Junk Dealer per vendere le schifezze
-Spezie dello smuggler funzionanti e craftabili
-Linguaggi alieni, è necessario imparare le altre lingue da altri giocatori
-Mappa Planetaria completa (mancano le locazioni dei trainer delle professioni avanzate, ma il resto c'è tutto e senza bug)
-Veicoli disabilitati del tutto, come SWG agli inizi (verranno reinseriti quando privi di bug)
-Bug fix vari....



NOTA BENE:la patch non è ancora stata applicata, lo sarà a breve, controllate LPE (il Launchpad Enhanched, ndr) per aggiornamenti .


Sempre grazie a Plo, che si e' fatto un giro sul Test Center, possiamo aggiungere qualcosa su quel che c'e' gia' (mentre cio' che ho appena scritto varra' solo una volta applicata la patch, comunque a breve)

-Ci sono le missioni generate a caso in cui andare ad uccidere i mob nei pressi della loro lair.
- Il rate dell'esperienza ricevuta è 2X
-Senza veicoli e blue frog l'effetto è molto buono, ti senti davvero piccolo in un mondo molto vasto.
- In giro c'erano anche spawn casuali di mob di vario tipo, anche se ce n'erano un pò troppi. ovviamente tutto randomizzato.
- I mob hanno un abbozzo di AI, se attacchi uno di loro, gli altri si arrabbiano, esce un punto esclamativo rosso e poi ti arrivano contro.
- Se attacchi una lair, ogni tot secondi ne escono gli abitanti, i quali ti attaccano. inoltre mi è parso di capire che sono in grado di riparare la loro stessa lair, infatti col fucile era impossibile distruggerla senza aver prima ucciso i mostrini attorno.
- Quando ti avvicini abbastanza ad un mob, questo inizia a camminare verso di te e se ti allontani subito ti lascia. se invece ti avvicini troppo o se lo attacchi, parte di corsa e non ti lascia finchè non ti sei allontanato di un bel pò dal punto iniziale.
- Gli animali non droppano soldi o oggetti vari, al massimo si possono prelevare materiali organici con lo scout.
-C'è qualche bug qui e la, ma nulla di particolarmente pesante. il combattimento era anche molto meno laggoso del solito; prima dell'estate i mob mi picchiavano a distanza, ora no. belli anche i bonus e malus per postura e movimento.
-Nel bazaar ora c'è il preview 3D dell'articolo selezionato.

nei prossimi giorni vedremo quando sara' patchato l'emu, e da allora anche noi utenti adelphani potremmo organizzarci per fare un piccolo "avamposto" all'interno dell'emu, e fare anche una beta di Adelpha! Siamo ormai vicinissimi a giocare pienamente a questo stupendo gioco!!
Posted by illupi on Wednesday 16 September 2009 - 09:38:13 | | stampa friendly
Grosso Update SWGEmu
Salve a tutti Adelphani !

Riporto questo update in ritardo causa impegni della vita reale, ma state tranquilli, non vi ho fatto perdere l'apertura di Adelpha!

Le news sono che gli sviluppatori dell'emulatore hanno trovato modo di scrivere un codice più snello e organizzato per l'emulatore, e quindi, ben sapendo che un sacco di gente attende di poter giocare a questo stupendo gioco, hanno comunque deciso di ristrutturare gran parte di quello che hanno già fatto per poterlo riscrivere secondo il modo migliore che hanno ideato.

Questa "ristrutturazione del codice" è quello che sta accadendo in queste settimane. Per evitare problemi ulteriori, sono stati "messi in pausa" gli altri update e le aggiunte sul Test Center, di modo che, a codice ristrutturato, non sia nel frattempo "spuntato" qualcosa su cui va rifatta la stessa cosa.

Quindi si aspetta che il codice sia portato alla versione migliorata, e da lì sarà un attimo prima che tutte le restasti caratteristiche del gioco che amiamo arrivino veloci sul Test Server.

Una volta controllato poi che tutto sia veramente in ordine e funzionante (almeno a livello di grossi bug o problemi di crash) verrà aperto il secondo Server, SunCruscher, che verrà utilizzato per fare la Beta dell'emulatore....da lì al rilascio della versione 1.0 dell'Emu (e quindi all'apertura di adelpha) il passo sarà breve....più breve di quanto pensiate!

La ristrutturazione del codice è prevista durare fino a fine agosto o poco più, se non sorgono intoppi, quindi, iniziate le vacanze tranquilli che non vi perdete l'apertura di adelpha, ma a settembre controllate questo sito sperando (come tutti noi) nella lieta notizia!

Ci si sente!


P.S. Per chi volesse leggere "alla fonte" questo update, cliccate qua http://www.swgemu.com/?module=News&action=ShowData&data=7&country=us


Posted by illupi on Friday 10 July 2009 - 13:24:01 | | stampa friendly
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